これ見ながらFF15やるとAIの動きや行動の学習もしながら楽しめるので、一石二鳥 昔の一般的なゲームのAIと今のFFで使用されているAIは具体的にどう違うのか、 ゲーム開発者にとって役に立つ内容が書かれておりオススメの一冊 Unreal EngineでAIといったら NavMeshBoundsを使ってAIの行動範囲を決めたりすると思うが、 単純に箱型の中で動き回る以外にもこういう実装の方法でワールド間を自由に行き来したり、ワールド内を動き回ったり出来るんだなと、 自分にとってかなり興味を持っていたところなので非常に面白かった
元の読書記録を見るFINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来の感想・レビュー
スクウェア・エニックス
ボーンデジタル
ISBN: 9784862464460
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